Johdatus ohjelmointiin - C ++ -opetusohjelma - kurssi 1 - ensimmäiset vaiheet

Ohjelmoinnin perusteet - C ++ -opetus - kurssi 1

Tässä opetusohjelmassa opimme ensimmäiset ohjelmoinnin asiat. Tätä varten valitsimme C ++ -kielen, joka auttaa meitä ymmärtämään, miten ohjelmointi toimii, mutta myös lisää vaikeuksia vähitellen edistyneelle tasolle. Vaikka olimme Venkon, käytämme myös muita kieliä kuten Java, PHP, HTML, CSS, Javascript, mielestämme C ++ on paras kieli ohjelmoinnin ensimmäisten vaiheiden tekemiseen.

Mitä ohjelmaa aiomme käyttää?


Käytämme IDE (kehittäjäkehitysympäristöä) eli Code :: Blocks, jonka voit ladata siten, jossa valitaan "codeblocks-16.01mingw-setup.exe".

Kun lataat uuden "Console Application" -projektin, valitsimme ohjelmointikielen ja tiedoston, johon haluamme työskennellä, ja voimme aloittaa ohjelmoinnin.

Tietoja kääntäjistä

Lyhyesti sanottuna kääntäjä on työkalu, joka kääntää korkean tason kielikoodin korkean tason kielelle, jota prosessori voi ymmärtää.

Tietoja kirjastoista

Kirjastot tai kirjasto ovat kokoelmia, jotka ovat hyödyllisiä ohjelmoijille, joissa usein on toimintoja tai muita työkaluja, jotka helpottavat ohjelmointia. Esimerkki on "math.h" -kirjaston matemaattiset toiminnot tai jopa "iostream", joka auttaa meitä lukemaan ja kirjoittamaan konsoliin cin (Console Input) tai cout (Console OUTput) avulla.

Tietoja int main () {...}

Pääasiallisesti, kuten sitä kutsutaan, ohjelman sisältöä todella löytyy. Ohjeet toteutetaan ylhäältä alas ja kun "return 0" on saavutettu, kääntäjä tietää, että tärkein on täällä. Kaikki C ++ -ohjeet päättyy ";"!
Tietoja muuttujista

Muuttujat ovat "laatikoita", joilla voimme säilyttää arvot. Elementtimuuttujien tyyppi on "int". Tämän tyyppiset tiedot säilyttävät kokonaislukuarvot -231panasta noin 231-1: iin. (Voi vaihdella kääntäjän mukaan)

Useita harjoituksia:

1. Numero lukitaan näppäimistöllä. Säilytä muuttujaan ja näyttöön (kuten opetusohjelmassa)
2. Lue 2-numerot, tallenna jokainen muuttujassa ja tee vaihtokirja ja näytä sitten. (Kuten opetusohjelmassa).

2. Luvataan 3-numerot, tallennetaan jokainen muuttujassa ja jokainen niistä ottaa seuraavan muuttujan arvon. Meillä on a, b, c ja a -> b, b-> c, c-> a; (Sovellusmuuttujan muutoksen periaatetta käytetään).

Ohjelmoinnin perusteet - C ++ -opetus - kurssi 1 - video-opetusohjelma

Andreas:

Näytä kommentit (20)

  • Hei ota videotutorial.ro joukkue voi tehdä opetusohjelma suosituksia siitä, millaisia ​​tuotteita on, tarkkaavaisuushäiriö (hinta-laatu-suhde, tiettyjen teknologioiden ja sertifikaatit perusteltua) ja musta perjantai, ja viittaan täällä tarjota kannettavat tietokoneet, ssd- , televisiot. Muuten ymmärrämme ja valitsimme tuotteita, kun sinulla on joitain suosituksia ja selityksiä, kuten olette tehneet muina vuosina. Kiitos kaikesta mitä teet.

  • SUPER BETON___Andreas olet ensin kursseja Romanian noin C ++ ___ pelaa noin mikro ja ovat interesat_____esti hyvä mies, Waiting nämä cursuri__o hyvä päivä ja lapset rakastivat

  • Professional!
    Missä olet piiloutunut niin paljon poikia? Eikö sinulla ole rohkeutta?
    Se tuli hyvin.
    Kiitos.
    Bafta ja odotan muita tätä aiheeseen liittyvää tutoriaalia.

Related Post

Tämä sivusto käyttää evästeitä.